Предметы (экипировка)
17.02.2009Персонаж может использовать оружие и доспехи в соответствии со своим классом и уровнем. Доступные материалы доспехов, предметы оружия и требования к минимальному уровню, если они есть, указаны в таблице:
|
|
Воин |
Храмовник |
Разведчик |
Жрец |
Язычник |
Волшебник |
Некромант |
Мистик |
|
Ткань |
|
|
|
+ |
|
+ |
+ |
+ |
|
Кожа |
+ |
+ |
+ |
10+ |
+ |
|
|
20+ |
|
Латы |
20+ |
20+ |
|
30+ |
|
|
|
|
|
Меч |
+ |
+ |
+ |
|
|
|
|
|
|
Двуручный меч |
20+ |
20+ |
|
|
|
|
|
|
|
Топор |
+ |
10+ |
10+ |
|
|
|
|
|
|
Двуручный топор |
10+ |
20+ |
|
|
|
|
|
|
|
Дубина |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
|
|
|
|
Двуручная дубина |
20+ |
10+ |
|
20+ |
20+ |
|
|
|
|
Копьё |
+ |
|
10+ |
|
+ |
|
|
|
|
Двуручное копьё |
20+ |
|
|
|
20+ |
|
20+ |
|
|
Кинжал |
+ |
|
+ |
|
|
+ |
+ |
+ |
|
Кастет |
+ |
|
+ |
|
+ |
|
|
+ |
|
Лук |
+ |
|
+ |
|
|
|
|
|
|
Арбалет |
20+ |
|
20+ |
|
|
|
|
|
|
Щит |
+ |
+ |
|
+ |
|
|
|
|
|
Посох |
|
|
|
+ |
+ |
+ |
+ |
|
|
Волшебная палочка |
|
|
|
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
* В отличие от всех других Храмовников, Витязь (Кания) может пользоваться одноручным копьем, причем с самого первого уровня. Кроме того, в его арсенале есть специальная атака копьем, пронзающая противника силой Света и наносящая ему тяжелые раны.
Обратите внимание, что требование минимального уровня персонажа для использования предметов определённого вида не зависит от минимальных требований самого предмета. Например, храмовник 8 уровня не сможет использовать топор, у которого в требованиях указан 5 уровень, поскольку этот вид оружия будет доступен ему только на 10 уровне.
Качество предметов
По качеству (которое влияет, в частности, на параметры, редкость и цену) предметы разделяются на 5 групп, каждой из которых соответствует свой цвет в подсказке:
-
низкое - серый
-
обычное - белый
-
высокое - зелёный
-
исключительное - синий
-
легендарное - фиолетовый
Большинство предметов, выпадающих из монстров - низкого качества. Предметы обычного качества (белые, не дают бонусов) можно купить у торговцев или получить за выполнение несложного задания. Предметы высокого качества (зелёные) имеют более высокие параметры и дают бонусы к параметрам персонажа. Как правило, такие предметы содержат руны начального уровня. Предметы исключительного качества (синие) достаются в награду за особо сложные задания или как трофеи от наиболее сильных противников (боссов). Предметы легендарного качества (фиолетовые) можно получить в ходе сверхсложных приключений на 40-ом уровне.
Исключительные и легендарные предметы отличаются от обычных по внешнему виду, так что всем сразу видно достижения владельца.
В игре существует механика «привязки» вещей к игровому персонажу, это происходит либо прямо при получении (попадании в инвентарь), либо при первом использовании/надевании. Такие вещи, ставшие персональными, уже нельзя продать на аукционе или передать другому игроку.
Основная масса оружия и брони имеют стандартные названия, составляемые по шаблону, включающему префикс и суффикс. Суффикс говорит о том, к какому из параметров персонажа дается бонус (если нет суффикса, то и бонуса тоже нету), префикс - насколько серьезный этот бонус.
| Название | Префикс | Суффикс | |
| Броня | Оружие | неумелого | акробата (+ловкость) |
| Роба | Лук | наивного | факира (+ловкость/разум) |
| Куртка | Арбалет | неопытного | следопыта |
| Доспех | Жезл | молодого | (+ловкость/выносливость) |
| Кушак | Топор | расчетливого | монаха |
| Ремень | Булава | осмотрительного | (+ловкость/мудрость) |
| Пояс | Копье | сведущего | звездочёта (+разум) |
| Тапки | Клинок | бывалого | колдуна |
| Боты | Секира | толкового | (+разум/выносливость) |
| Ботинки | Дубина | умелого | магистра |
| Браслеты | Пика | успешного | (+разум/мудрость) |
| Наручи | Меч | сметливого | телохранителя |
| Плащ | Нож | матерого | (+выносливость) |
| Серьга | Щит | искусного | отшельника |
| Перчатки | Посох | опытного | (+выносливость/мудрость) |
| Рукавицы | мудрого | варвара (+сила) | |
| Шляпа | проклятого | гладиатора | |
| Шлем | могущественного | (+сила/ловкость) | |
| Наплечники | влиятельного | стража | |
| Амулет | всесильного | (+сила/выносливость) | |
| Штаны | атамана (+сила/мудрость) | ||
| Штаны | волхва (+мудрость) | ||
| Поножи | |||
| Кольцо | |||
| Рубашка | |||
| Рубаха | |||
Руны
В некоторые вещи можно встраивать руны, которые усиливают их либо добавляют новые свойства, в том числе чисто визуальные. В игре есть 12 святых покровителей, каждому из которых соответствуют определенные руны. Каждый персонаж с рождения получает такого покровителя (но узнать, какого именно, можно только достигнув 15 уровня), и может эффективно использовать его руны.
Руны улучшают защиту брони и атаку оружия. Несколько рун одного святого могут быть объединены в одну более мощную руну. Всего руны имеют 10 уровней.
Все руны можно будет добыть по ходу игры, но некоторые низкоуровневые также будут продаваться в айтем-моле. Остальные подробности пока не известны.




